暗黑破坏神2重制版是一款非常经典的角色扮演游戏。最近,2.5版本的更新内容正式公布。许多朋友可能不太了解它。今天,小编将为您带来暗黑破坏神2重制版2.5版本更新内容清单。来看看。
游戏体验
如前佣兵仍装备物品,加入额外警示信息。
圣骑士的荆棘灵气损伤值现在将显示在角色选择中。
当死灵法师复活时,死指法师现在将正确重置为原始状态。
在网络延迟很高的情况下,施法延迟可能无法同步。
修改怪物独特的装饰物会被另一个独特的装饰物触发。例如,每次闪电和火焰强化的怪物进入攻击恢复(例如,当战争持续轰鸣时)时,就会引起爆炸。
修正路过地面物品时,物品名称会闪烁的罕见问题。
当门显示关闭时,玩家和怪物可以穿越。
修正特定在创造符文的游戏中,无法修复该符文文字的错误。
以游戏主机载入修正 PC 游戏主机会出现材质和光照问题。
将技能设置为多键组合的快捷键(例如:Ctrl X、Alt X)当第一个按钮设置的技能快捷键失效时。
修改设置显示游戏名称和密码后,无法在游戏中正确更新和显示的问题。
在更新无数值、技能或任务时,仍会显示错误。
在角色列表中修改,专家模式中角色的名称不会显示为红字错误。
纠正怀旧模式图像的赌博更新图像存在错误。
修正单持和双持爪武器的基本攻击可能会使攻击速度变慢。
修改怀旧模式图像中的角色建立图像后,仍然会显示之前角色(梯子、专家模式和经典模式)旗帜的错误。
修改第一个武器标签,「购买」不能显示按键文本的问题。
与超级迪亚布罗战斗时,视觉效果会造成破图问题。
修正钢制魔像被冻结时,用来创造魔像物品所赋予的灵气会消失的错误。
游戏设置的选择现在将显示在大厅游戏的建立和筛选中,而不是重置。
修改前一局的钢铁魔像会消失,而不是传给你。
在交易期间更换武器时,有时会导致游戏反应错误。
修正套装加成的视觉效果有时会开启和关闭的错误。
修正环境画面-空间视觉效果未播放的错误。
修正使用(如金属网格赋予的)召唤钢魔像时,物品栏状态一更新,魔像就会消失。
修正利用使用次数技能来创造钢铁魔像时,不会将魔像保存至下一局游戏的错误。
当玩家用游戏主体和控制器玩耍时,物品栏状态更新会显示失血红闪光警告错误。
修正当玩家以游戏主体和控制器游玩时,赫拉迪姆方块内仍有物品便无法快速投出的问题。
当玩家用控制器玩耍时,类似的物品不会被整理在一起。
当玩家用控制器玩耍时,快速移动额外栏中有物品的腰带,会造成很多错误。
当另一件已装备的物品满足一件装备的要求时,有时无法快速装备。
修正将降低装置要求的物品供佣兵使用时,有时会出现不符合要求的错误。
在短时间内消耗和恢复法力时,法力不会同步错误。
修正快速施法有时会将前一个技能复原至非正确鼠标按键的错误。
第五章的双持佣兵现在真的会挥舞两次武器攻击,而不是一次。
修改三个访客的变体并不对应于自杀版本的错误。这些访客不再变形为骷髅,并在被尼拉塞克或主管编造时继续堆栈爆炸。
修正天堂之拳设置控制器或鼠标左键与键盘组合键时,可能会误发的错误。
更新物品栏状态时,修改物品栏状态「机率施展」宠物的技能召唤会消失。
修改使用次数技能召唤掠鸦时,几秒钟后就会消失的问题。
死灵法师
吸收生命的难度现在适用于攻击血魔。
修正鲜血魔像不能正确 PvP 对手吸收生命的错误。
修改一个罕见的错误,导致八人团队的经验共享计算器溢出错误,降低玩家获得的经验值奖励。
PC 版修正
加入撤回和取消拒绝作为朋友的功能,以免永久拒绝。
修正信息到达 256 字符后,「/friends list」聊天指令会被切断。
去除可将 Print Screen 快捷键设置为键。
修启动怀旧模式的图像下,玩家在角色死亡后打开聊天框,这将使所有控制无法工作。
当聊天室连接超过一行时,无法选择和显示错误。
修正玩家进入大厅然后进入游戏后,返回大英会导致选择空白的难度。
删除自动推荐的滚动轴和按钮。
将快捷键能设置快捷键后,再将快捷键移除,该技能仍将显示为未设置快捷键的错误。
在线大厅的梯子标签中,不要下拉梯子赛季、梯子类型和职业选择。
修改提示信息错误「显示游戏名称和密码」,使其正确显示为「显示游戏名称」。
修正大厅延迟指示灯偏离中心的错误。
修正玩家在大厅启动控制器模式时,网络延迟指示灯会消失的错误。
现在,无论是否符合使用技能的要求,技能都可以设置为左右技能格。
当左手栏仍然打开时,戒指仍然装置在右手栏上。
现在可以用鼠标和键盘快速装备自己的角色和佣兵,快速解除装备。
将物品拖到佣兵头像时,不会与当前装备物品更换错误。
现在使用文字语音转换 Voice(安装于 Windows),它对应于所选语音语言(在 Battle.net 设置应用程序)。
无论在哪个频道,文本语音转换选项都会读取所有聊天指令。
以文字语音转换读出物品连接时,现在只读出物品文字,而不读数字和字母。
新图显示为在线战斗特攻 游戏好友。
当玩家在其他频道发送密语时,游戏不能自动将用户添加到另一个玩家的密语频道中。
游戏主机版修正
现在角色名称将正确显示在游戏详细信息页面上。
现在玩家不能用经典的角色来选择任何非经典的游戏内容(例如:第五章)。
更新游戏建立工具选单的图表,使选单与搜索选单的区别更加清晰。
更新游戏列表中搜索的放大镜图,使其与文本颜色一致。
修改赛季结束时显示在前端的错误。
对不同用户的第二个控制器连接进行修致游戏断线错误。
改善 PS4/PS5 加载天梯榜的过程。
在游戏过程中修改游戏主机的语言设置时,主机设置的语言将显示「未知」罕见错误。
修正在 Switch 上选择意大利语时,任务日志分页文字会被截断的错误。
修改梯子结束时显示错误时间的问题。
纠正玩家死亡会导致表情符号转盘无法使用的错误。
当游标上有物品时,使用控制器关闭物品栏,现在物品会先尝试回到物品栏,而不是直接掉落。
在地化翻译
更新玩家代名词「他/她」,而非单使用「他」。
将前缀词添加到离线游戏收到的在线超级迪亚布罗信息中。
在地化翻译中添加小地图提示信息。
在波兰语、俄语、墨西哥西班牙语和葡萄牙语版本中,游戏中最大的金币持有量最多 UI 边界错误。
在修改俄语和波兰语的版本中,装备技能名称的各种文本最多 UI 边界错误。
针对 PC 玩家玩控制器,选择显示字体的选项,删除任务日志,传输平台和玩家储物箱 UI 不必要的空间。
变更日语版本的日期显示形式为年 / 月 / 日。
在日语翻译中,佣兵提示信息中快速装备和解除装备的错别字。
稳定度
修正 PC 在大厅调整客户端视窗后,会导致游戏当机问题。
改进游戏加入和游戏建立后端请求,让玩家体验更顺畅。
提高游戏的稳定性。
模块
为了更好地体验离线单人玩家的模块,我们推出了几个变化。虽然这些变化会导致最近制作的离线单人游戏模块的兼容性,但模块开发者应该能够在变化后创建更多样化的自定选项。
加入新档案:LevelGroups.txt。在收集威胁区域信息时,使用此文件可以将图层聚集成组。
加入新档案:hirelingdesc.txt。本文件为佣兵资料 monsterclass 提供定义,但佣兵 statblock 除外。目前只能控制声音类别。
现在各种佣兵 UI 属性可以通过数据进行修改。其范围包括技能图、项目栏的背景和职业名称。
全新 AI 参数已新增至佣兵 AI,取代难以调整和维护的程序代码。详情请参阅 monai.txt。
移除难以调整和维护可串联物体关系的程序代码。现在,当遇到类似的项目时,卷轴将由法术类别决定,任何其他项目将由项目类别决定。
修改新玩家在使用控制器放置被列为原始技能时的当机问题。
数据存储变化
我们在「ItemStatCost.txt」数据存储做了几个改变。如果现有的单人游戏模块编辑了这些值,这些模块的存档可能会在将旧存档转移到新存档版本的过程中损坏。我们建议您在输入现有存档之前备份文件。
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