太武图纸有很多伤害属性,每个伤害机制都不同,很多朋友可能不知道游戏中的伤害机制是什么,今天小边带你太武图纸功法伤害机制介绍,来看看。
一般技术(无论如何中毒)将对攻击部位进行最多三次缺陷测试攻击和最后一次只造成伤害的最终攻击;然而,一些技术,如武当无敌剑,只吃快速和微妙,只有两次缺陷测试攻击。
1.缺陷结算:与普通攻击一样,当A大于1时,会产生一级缺陷,A大于3时,产生2级破绽,A5点以上,产生3级破绽。
2.伤害结算:在前三次试探攻击中获得的最大A值和功法发挥层数计算Amax。根据Amax*B进行判定,B定义不变。
3.功法发挥层数:根据三次试探攻击的命中情况,会显示在屏幕的显眼位置。没有试探攻击贡献的层数由功法决定。比如白虹剑法的快速、精致、强度比例是3:4:4。
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