散修攻速加成天赋怎么算?计算攻速加成天赋要注意什么?以下小系列将为您带来一个散修攻速加成天赋计算策略。让我们看看。
所有的战斗在30秒内结束
用无攻速加成的龙计算 攻速0.9/s。设为龙1
假如人物天赋带宠物攻速15%。
那攻速就是1.035/s。 设为龙2
0-1 秒 龙2攻击
1 -10秒 龙1 龙2
10-11秒 龙2攻击
11-20秒 龙1 龙2
20-21秒 龙2攻击
21 -29秒 龙1 龙2
29-30秒 龙2 龙1 龙2
也就是30秒中龙1攻27次,龙2攻31次。
5秒内战斗结束,增伤5/4=25%
10秒内战斗结束,增伤10/9=11.1%
11秒内战斗结束,伤害增加11/9=22.2%
战斗在15秒内结束,增伤15/13=15.38%
战斗结束后20秒内,增伤20/18=11.11%
21秒内战斗结束,增伤21/18=16.6%
25秒内战斗结束,增伤25/22=13.6%
30秒打满,增伤31/27=14.8%
而且带3只龙不太可能打满30秒,按11-21秒就能打死boss好了。
所以整体增伤是一个浮动范围——
11—15秒打死boss22.2%-15.38%的增加
16—20秒打死boss14.28%-11.1%的增加
21秒打死boss16.6%增伤
宠物攻速天赋15%,整个战斗增伤最低值11%加成。
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