在《原神》这款游戏中,有一种随着时间流逝自动生成的游戏货币——原石,只需简单地坐着等待,就能不断积累。这种被称为“鬼船成就”的方式让许多玩家感到惊喜和好奇,究竟这是一个BUG还是游戏的设计特色?在游戏中的种种谜团和奇遇背后,也许隐藏着更多有待玩家们去探索的秘密。
星穹铁道刚开服时,不少大佬们总结了很多有意思带梗的成就,而原神中也有不少整活奇葩的成就,没事干的时候不妨上号刷一刷,原神蚊子腿这不就跟着来了吗?QUEST FAILED估计不少还在蒙德璃月混的萌新旅行者,都被当地人的委托任务折磨过,居民委托还好,无非是跑跑腿,贡献点私藏的材料罢了,工具人旅行者干这种事可太熟练了,但委托讨伐就不一样了,这两个地方的讨伐是真折磨,尤其在璃月,上上下下两极反转,中间还要打小怪,分分钟让本就不熟悉地图的萌新心态爆炸,以至于终于找到目标,怪再难打也倍感亲切…而这个成就很明显,任务失败,接了讨伐直接无视,去找雷莹姐姐谈十分钟的心,自动达成,狠出一口恶气(虽然并没什么卵用,该做还得做)!
漫长的盟约想赚原石,你就得肝,不想肝,你就别白日梦能拿原石,那能不能坐着就把原石拿了?能,这个真能,上号打开好友列表一顿申请,或者随便拽两个工具人来你世界,传送到永恒绿洲,达马山标点这里,大家往椅子上一摊,成就到手!什么?你说没有朋友也没有大佬带?那这可真是…泰裤辣!
同样坐着拿原石的还有“风神的宠儿”,这个不需要刻意,很多旅行者早就拿到过了,只要坐在蒙德城风神像手上就可以达成成就,省时省力,就是手残党估计要多爬几次。
画龙点睛这个成就估计大多数钟离依赖症患者都没有,只需要不带任何护盾角色暴打一通坨子哥就行了,以坨子哥的凶残程度,听着难是因为大家都忽略了可以选最低难度这件事了,最低难度要是打着也费劲,就要做一些可以让自己躺平的事,比如喊大佬,这样想想的话,是不是也可以算作躺着把原石给赚了?
其名为玛丽·赛勒斯特这个充斥着欧美文艺片气息的名字可不是米忽悠自己随便编造的,这是一艘美国贸易双桅船,于1872年在大西洋被发现,船体本身没啥大问题,少了一只救生船,最后一篇航海日记是十天前,所有船长船员的私人物品都完好无损,就是人全都消失不见…后面这艘玛丽·赛勒特斯号就经常被当作是鬼船的原型。
完成这个成就也没啥难度,只需要让浪船被打没就搞定了,提瓦特没有鬼船,那就自己造一个,动手能力拉满了属于是,还有不少需要迫害旅行者自己的成就旅行者们就自己摸索吧!
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