太吾绘卷找奇遇应该怎么走

时间:2022-09-22 12:31:06 来源:互联网 作者:佚名

《太武画卷》中的冒险是游戏中一件非常重要的事情。有了冒险,你可以得到各种各样的东西。如果你想找到冒险,你可以从左到右走,也就是说,你只能从右上、右下三个网格走,但最初的路线可以自动安排。

太吾绘卷找奇遇应该怎么走

太吾画卷找奇遇怎么走?

1.冒险只能从左到右走,也就是只能从右到右,从右到右,从三个网格开始自动安排路线。

2.每个格子的左下图标为7元和ea同样,根据人物的七元属性 决定下一个格子将去哪里。

3.每个网格的底部图标是武术或技能的造诣阈值。如果角色的造诣大于这个阈值,就可以获得这个网格的材料。

4.每个网格的右下图标是网格的材料、成分/木材等。经验/威望,宝箱图标代表引子或精制材料。问号图标代表战斗。目前测试版的问号图标应该只战斗,官方版可能还有其他故事。

5.黄色格子代表什么都没有;红色代表人物造诣低于阈值,无法获得格子材料;蓝色代表人物造诣高于阈值,可获得格子材料。

6.点击格子会有赋性改道 ,而且合道得到帮助。改道意味着路线改为走这个网格,合道意味着强制使这个网格的造诣阈值为0,必须获得这个网格的材料。改道和合道的次数有限,具体数据我没有找到。

相关策略:太吾绘卷开头该怎么玩?

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