光遇是一款具有创新社交玩法的游戏,游戏中丰富的场景与多变的角色让玩家沉浸其中。与其他游戏不同的是,光遇注重触觉体验,给玩家带来惊喜加倍的游戏感受。通过触碰屏幕,玩家可以感受到风的拂过、火的燃烧、光的闪烁等,仿佛真实世界一般。这种触觉体验与社交玩法相结合,让光遇成为了一款别具一格的游戏作品。无论是与朋友一起探索游戏世界,还是与陌生人共同创造令人惊喜的经历,光遇都能为玩家带来独特的游戏体验。
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可能很多玩家,都有过这样的体会,当我们戴上耳机,在环境音,相对安静,不受打扰的情况下,两个光之子,进行亲密的互动,如牵手,这时就可以听到“心跳声”。这样的细节,也给光之子,带来了非常好的体验,更加真实化。
今日话题:继心跳声之后,社交迎来新玩法,增加触觉很有趣

继心跳声之后
测试服的18.5(196448)版本中,更新了非常多的内容。比如说阳光日活动,物品第一次迭代(按照目前的情况来看,后续的更新,还会有更多版本,以及其他新物品上线)。在日志中,小编还发现,一个有趣的玩法,是继心跳声之后,又一个重要的社交体验。一定要跟好友互动,才会有的感受。
社交迎来新玩法
根据日志提示,“为拥抱、击掌和撞拳的朋友互动,增加基本的触觉。”这段话是什么意思?为此小编进行了测试,一开始,做这些互动动作,好像没什么感受。为此,拿掉了手机的保护套,这时再次体验测试,发现手机会有轻微的震颤,即做拥抱、击掌和撞拳时,手机的震颤,让玩家有触觉上的体验。
增加触觉很有趣
目前该玩法,只在测试服中体验。为了对比,小编在国服(正式服),也做了同样的测试,结果表明,测试服的触觉,真的带来了不同的感受。就好像手机中的好友,就在眼前一般,有了肢体上的接触,是真的在拥抱、击掌和撞拳。官方还提示,具体的效果,可能会因为手机、系统而有不同。
话题总结:
目前还是第一个版本的测试,这已经带来了惊喜。当然希望官方在后续,能深入优化这一体验。同时增加更多交互动作,或者说,为不同的动作,设计不同的触觉体验。拥抱是拥抱的感觉,握手是握手的感觉,如果全部都一模一样,这样反而显得无趣。同时希望早日上线,让大家都能感受到。
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