目前模式下,宠物的技能上限为12,按照功能划分,可以分为属性强化、伤害减免、诅咒削弱、技能强化、主动释放、杂技能等等。
属性加强类:
1、可贵的勇气(19层魔塔勇士,全队有效)
所有伤害+5%,技能暴击率+5%
2、高级残暴(18、19层首领怪,全队有效)
暴击率+5%
3、九秘:行字决(19层黑皇,单体有效)
再动率+10%
4、九秘:阵字决(19层黑皇,全队有效)
最终伤害+4%

5、白马过隙(19层白马,单体有效)
再动率+5%
6、《位置》(19层胖头鱼,单体有效)
再动率+5%
7、《牌面》(19层胖头鱼,单体有效)
3%几率再次施法
8、奇怪知识(19层猫,单体有效)
所有元素伤害+15%,3%魔法暴击
9、技巧(19层猫,全队有效)
战技暴击率+5%,消耗5%
10、法决(19层猫,全队有效)
魔法暴击率+5%,消耗5%
总结,强力技能基本出在19层,平时不用刻意抓某个宝宝。
伤害减免类:
高级古龙皮(19层古龙变异,全队减免)
减伤500,全部伤害+5%
古龙皮(19层古龙,全队减免)
减伤400,全部伤害+4%
高级恶魔皮(18层魔王宠物,全队减免)

减伤300,双防+50
其他还有黑狗皮,龟甲等等,但考虑到技能位有限,这里不做推荐,另说下双防的效果,一般公式为:(基础伤害+(攻击/魔法—对应防御*2))*增益系数。
也就是说不考虑暴击等增益系数的时候,至少能减100点伤害,遇到暴击等情况减免更多,对于删档重来,可能更加重要。
诅咒减益类只强烈推荐一个技能
蚀脑(19层诅咒怪,单体有效)
任何攻击有20%几率降低敌人50点敏捷20点暴击、闪避率。
十分强力的技能,只要生效敌人基本不会暴击,魔塔内boss暴击率较低。
技能加强类的技能比较多
总结来说就是出技能书或者专属武器的boss宝宝都有对应技能,一般增幅不超过20%。
玩火队的可以留意下勇者之塔的地狱犬,火系3个高级技能伤害(有流星火雨)增加20%,欢迎大家评论区补充,手会收录完善。
主动释放类目前只发现一个技能
生命护盾术(14层神明,单体有效)
选中对象2回合内减伤500,回合结束时加血5000,好像还能解除负面状态,17层以前还是很有用的。
杂类技能
主要包括掉落率以及不被偷袭这些,据说宠物提供的掉落率未实装(大菠萝除外)具体有待测试,这里就推荐一个技能
威吓(19层毒刃,遇敌不被偷袭)。
有人会问这鸡肋吧,其实可以这样想,后期防止偷袭的装备都是帽子,项链,戒指,宝物,这些装备可是掉落率的来源,所以,这技能实际作用是增加掉落率。
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