《怪物猎人崛起》曙光流斩大剑心得分享

时间:2023-03-15 09:36:18 来源:互联网 作者:佚名

《怪物猎人崛起》流斩是曙光DLC更新的新招式。一般来说,流斩剑非常强大。想了解流斩剑的玩家,请看《怪物猎人崛起》曙光流斩剑的经验分享。让我们看看。

事实上,大剑的命中率很高,切割的特点是刀快,伤害是2储存,动作变化多,位移小,霸权,调整储存方向,所以新动作,有人总结开发可以应用于实际战斗。

这项工作的激情切割(前两座铁山过渡)可以覆盖整个过程。在许多场合使用它。它比GP剑更实用(我不是说GP不好,我自己的手也不好)。GP剑看起来很有害,但学习和启动的成本非常高,而且实际的战斗命中率也很低。你使用了两个昆虫GP(大多数时候没有第三个昆虫),甚至没有逃生追逐技能。

日常配置

第一套是蓄力加激情。昆虫技术追求2蓄力斩(金刚蓄力斩,前冲带霸身)。另一只翔虫收刀。与其他武器相比,大剑的优点是霸身灵活。这一代霸身可以覆盖整个过程,有减伤的效果。我把这个放在橙色上面。处理怪物的开始非常活跃。你需要用硬杠靠近,铁山眩晕,部位损坏,命中80%以上。

另一种是用流切代替蓄力段。把它放在蓝色的位置。流切的技巧,随便一刀下去,出刀比蓄力(不蓄力)出刀快,出来的伤害是二蓄的伤害。所以如果能打怪物,流切一套3斩。 快蓄2段(看情况加上继承3蓄的飞园斩),加激情3蓄的伤害不会比真三蓄的GP低,而且是灵活的。

流斩小技巧分享:圆圈最后一次是带霸身,戳最后一次调整方向,加蓄力调整,至少可以覆盖180度。实际使用不要按第三招太快,看情况。你可以理解成步惊云的霸剑——剑流云,灵活多变。其实流斩可以直接蓄力。用虫技蓄力,或者像防御铁山一样,可以快速出3蓄。怪物经常倒在地上。眩晕后,流斩的输出远高于两座铁山出三蓄的激情;时间几乎和三段满蓄的激情蓄力相同。

流斩的缺点

一、命中率(1)、2段无霸身,容易被打断飞行)。只要能保证前两刀不被打断,后第三刀就用圆盘加速蓄力(转铁山靠),进入激情切割状态,后面就是整个霸身状态。所以第一刀和第二刀是关键!如果你发现怪物在快速储存后走到后面,你可以直接从铁山上激情地调整切割方向,或者用昆虫丝绸金刚切割调整位置追击,或者用昆虫技术收集刀追击,以加强追击命中。

二、斩味(两个工匠解决问题,或快磨)。

想法分享

流斩其实很好用,但是没有人总结快发。我玩过电影手、盾斧、锤子。其实用回大剑后发现,虽然流斩的次数超过100、200、400,但看起来比GP大剑的次数超过200次,锤子的次数超过600次,全弹发射、超解等。,而且看起来很低。但是攻击频率、范围、综合DPS都不会比他们差,甚至稳定。

例如:当盾斧收集瓶子时,基本上没有输出,一个超级解决方案看起来超过2000,但实际上不能击中,流水。这个游戏并不取决于单个dps有多高。持续的第二次伤害也应该被注意到。你少吃血(吸血),防御高点,收入比那些走钢丝的人要酷得多。

招式融入实战中的想法

在实际应用中,一般人,gp大剑,三个能命中一个已经很好了。但GP成本高,风险并存。我不是说gp不好,我也想学好gp。但是这个学习成本很高。而且游戏公司给你这个技能就是让你融入战斗。就像你玩笛子不是原地打几套就是吹响一样。官员希望你在战斗中吹buff。盾斧不是你随便叫刀或者一味gp收瓶子的原因。是让你在盾斧状态输出中灵活行走,加虫技收集,立即爆发。(可以先冲超解,命中比空解好)。所以招式是死的,你可以在日常使用中内化,这是独孤九剑的最高境界。英雄联盟只有六个技能,可以玩的变差不止一万。所以不要只关注一招一式的加成伤害。防御、吸血、精灵加护、猫饭、招式霸身、攻击范围、移动距离都是你的利器。

选择技能的想法

在选择技能方面,常驻的是高收入。比如你不看攻防15%的加成,你出不去,几级防守或者两次攻击都不够舒服。攻击、看破、防御都是常驻的。他的收入远远大于你看起来高收入但少刺激的技能。对于大剑来说,攻击、看破、集中都是很高的收入,基本上每次攻击都会用到(我还是会带集中,因为我还是需要在前面破碎的部分积累力量)。

其次,鬼火4、1级狂龙、死里逃生3、防御5(7)都不错,因为它们都是被动的,产生攻击、知心和防御技能,你不需要关注这些被动技能,扣血也是可以接受的。在你的日常使用中,这些技能至少会让你感到舒适。每一次攻击,每一次攻击,被动鬼火眩晕的积累,都是你为团队创造的价值。综合素质高,没有明显的缺点,秒杀稳定,可以打得更顺利,队友会更喜欢和你一起打猎。

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