原神支线任务怎么完成?

时间:2024-05-15 09:32:44 来源:互联网 作者:佚名

  不管是什么类型的游戏,每一款游戏都有着许多有趣的玩法内容吸引着玩家们的关注。例如十分热门的游戏之一——原神,该款游戏为玩家打造了相当庞大的世界,允许玩家们可以通过完成任务的形式推动剧情发展。当我们在进行游戏的过程中,可能有的玩家们遇见最大的问题就是不知道怎么去完成任务了,接下来就由小编为有需要的玩家们带来有关原神支线任务完成攻略,如果你有需要的话,千万不要错过了本篇的分享了哦,一起来看看吧。

作为一个网络写手,关于原神支线写法,写点自己的感受。

首先,原神的无效支线太多了,作为网文是不合格的。

在游戏了,你的亲人被绑架了,你在救他的路上,随时能停下来,在河边钓上一整天的鱼。

在网文中,你要这么写,节奏就乱了。

所以,原神中的很多支线是要被砍掉的,就比如尤拉的传说任务,浪花不再归海。这里引出了蒙德以前爆发过的贵族起义,那么这件事和主线有关系吗?没有。和天理有关系吗?没有。和主角有关系吗?没有。所以这个在网文里是没有存在必要的。

探讨《原神》支线任务设计的优劣势

游戏里是因为米忽悠要骗氪,玩家纷纷高呼,”尤拉我老婆“,网文不能这么写。

类似的任务有很多,都是必须砍掉的。

支线写得太多,对主线是一种磨损。

可是如果不写这么多的支线,有怎么丰富原神的世界观和背景呢?

答案是,不能。

网文做不到这么详细,网文也不需要这么详细。

唯一把世界观写得很好的,就是诡秘,可诡秘是因为扮演法的存在,是作品本身设定的一部分。这是原神无法模仿的。

综合评价:原神的世界观设计得不错,但在网文中,类似世界观的设计有很多,算是比较普通的。

原神蒙德篇主线和璃月篇主线设计很不错,放在网文中也是相当优秀的。

无效支线太多,在网文中不可行,不做评价。

背景的详细程度,因为载体不同而形成的差异,网文中并不需要,无法比较。

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