如何玩一拳超人正义执行控制团队?很多朋友不知道控制团队的玩法,所以小边带给你一拳超人正义执行控制团队的玩法策略,感兴趣的朋友来看看!
辅助:金属骑士(加能量)
输出:原子武士(单)
控制:银象牙(击飞)、金属球棒(眩晕)、钉锤头(击飞)、山猿(击飞)
推荐思路:只要你不能出手,我就可以控制菜刀队
解析:
1.这个阵容没有治疗辅助,因为有时候真的不需要实战。一般需要治疗的阵容是防止对我们造成过度伤害,导致我们的续航能力大大降低。但是,处理高输出的方法不仅仅是挨打治疗,还有让对方无法伤害。
除了金属骑士和原子武士,剩下的四个角色都是带有控制的角色。在实际测量中,如果你遇到一个对面无法控制的阵容,你将有机会完全控制你的对手。当敌人也被控制时,敌人的数量减少,但无害。
2.山猿是主动技能的概率击飞效果,具有自身的概率击飞效果AT BONUS击飞成功的概率会增加。虽然山猿是这个阵容中飞敌人概率最低的一个,但他的被动可以在某些特定情况下提供所有攻击力提升的加成。而且,由于其他角色击飞目标的概率相对稳定,山猿的被动伤害实际上可以稳定发挥。(如果你真的认为他的增伤buff效果不如带治疗角色提高耐力,也可以更换猿,因为在实际测量中,他真的很少飞对手,即使我有机会控制所有敌人,那一轮没有猿)
三、钉锤头要吃AT BONUS一定要记住,击飞的概率是100%。AT BONUS最好用绝技打击飞行,但是钉锤头的绝技有两轮CD,因此,不可能稳定每轮飞行。
4.最稳定的飞行是银色的象牙,但是,他的飞行基本上是在2-3轮之后,因为需要叠加看破debuff。但是,这个debuff在银色獠牙的技能等级每提升的时候也是概率附加,虽然这个基础概率不低,但也确实有点不确定因素在里面。击飞起手比较慢,最开始回合容易挨揍。
但是,如果银色的象牙能熬到S技能释放,也可以在自己的回合快速叠加敌人debuff然后击飞。(S技能瞬间释放后,立即获得额外的3轮,这3轮,你可以已经有了debuff目标修复血线也可以用1~2轮叠加debuff用一回合击飞,有时一个瞬身功的时间,能击飞2-3个敌人)
5.金属棒球是这个阵容中唯一一个用眩晕或者封技来控制敌人角色的人。但是我一般只用他的绝技眩晕对手一轮,基本不会优先考虑他的S技。
我不知道你是否观察到了右上角回合数的变化。我们都知道,如果你想赢得三星,你必须在50回合内解决战斗。如果你是击飞目标,这个目标会直接消失在左行动条上,自然不会因为这些被击飞的敌人浪费回合数。但如果你只是头晕、捆绑或绑或密封技术敌人,你仍然可以在左边的动作条上看到这些角色。一旦动作条轮到他了,虽然对方不会做任何动作或只是普通攻击,但动作回合的数量会上升。
综上所述,根据这一特点,当你以后使用不同效果的控制角色时,你也可以考虑你现在面临的战斗,是否有回合限制等等。
以上是《一拳超人正义执行》控制队游戏策略的全部内容。如果你想了解更多关于一拳超人正义执行游戏的最新信息和策略,你可以更多地关注我们的游戏策略网站。
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