由于版本的更新,《太吾绘卷》正式版中种地流的玩法也发生了相应的变化。请看玩家带来的《太吾绘卷》正式版种地流的实践经验。让我们看看。
昨天研究了一天种地,给大家来点结论。
我主要寻求的是获取6个纬度材料道具的毒药铁玉木织。首先,最稀有的资源包括10种,一种是毒药,一种是药两种铁玉木织。
我希望我能通过这些资源产出来制造设备,这是纯粹的毒药。但是花了很多钱后,结果并不令人满意。
先说一个尝试。我把四个资源点放在一个人收集建筑周围放了四个资源点。结论是,只有资源获取量增加了四倍,但我只生产了一个材料和道具。
因此,我改变了策略。相反,我在一个资源点周围收集了四栋建筑。这样做的成本是人员的4倍,操作非常疲劳。
我还把所有可以扩建的东西都扩展到了满级。此外,在这座建筑里派来的村民都被我刷到了500点相应的项目造诣资格。
结论是,如果你想追求材料输出,你可以使用多个输出建筑来共享一个资源。当最高稀有资源和最高建筑水平达到人均500资质时。
概率上,在四个项目中,平均每月生产一个三个产品,两个四个产品,一个五个产品。我从未见过两个产品不应该生产。至于下限,最差的时候生产了八个产品。
五级好感可以在商会轻松买到二品材料。
只是想说想比之下种地产出设计的太不平衡了,也拿我的尝试给想种地的玩家一点参考。
仔细想想,其实是勉强能接受的,因为有传剑的功能,江山代有才华,但太吾村永垂不朽,建筑物品永垂不朽。
好像多堆一堆,收入还是挺稳定的。想想夸张的建设,以后每一代都可以直接穿任何想穿的二品装备。
精确到想要的连招,发挥,词条类型。挺舒服的。
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