《太吾绘卷》功法机制讲解及常见误区分析

时间:2022-10-10 11:41:07 来源:互联网 作者:佚名

《太吾绘卷》很多新手入坑后,因为对机制不了解搭配技巧,属性很低。请看玩家带来的《太吾绘卷》技术机制讲解和常见误区分析。

运输界面的基本原理

首先认识运功界面

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从上到下 内功 摧破 轻灵 护体 奇窍

每一个分类里都有格子数量,初始状态下内功6格、摧破1格、轻灵1格、护体1格、奇窍1格。上面的图奇窍4格是因为捏人时点了《服芝灵玉》增加了奇窍格数。

这些网格限制了你在战斗中可以使用的武术数量。你所学到的武术只有在这个运输界面上显示才会生效,包括内部技能。如果你不把它带到运输界面,你就不会学习全世界的武术。

那么如何在运输界面携带更多的武功呢?例如,只有一个网格被摧毁。如果你想增加破碎的网格,你需要内功的帮助。

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安装内功后,查看内功时会发现有一栏叫功法栏,这是为了增加格子。

从左到右 摧破格子 轻灵格子 护体格子 奇窍格子 万用格子。

万用格子就是选择自己破,轻灵, 护体 、这四个项目中任何一个增加了格子,比如蓝圈 号。

沛然有三个万用格子,意味着你可以点三次 用于增加格子。

但是世界上有成千上万的内功,肯定是不一样的。

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金刚宗 九品内功 金刚四加行法,从《功法栏》中可以看到这个破格子2,护体格子1,所以破格子3,护体格子2。 因此,号码无法更改。

常见误区

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同时,带两种内功。与蓝圈相比,金刚四加行法在正反练特效中多了一个正反练字体,而峨眉十二桩则没有正反练字体黑。

这是因为金刚四加行法修行圆满突破,峨眉十二桩修行圆满但没有突破。

没有突破的武功没有属性加成,没有正反特效。为什么要带一堆没有属性加成,没有特效的武功打敌人?

因此,检查运功界面是否与红圈相同,只有一个进度条,应确保所有运输界面的武术与黄圈相同。

蓝色多为正练,红色多为逆练

选择内功的基本思路

内功收入有三种,一种是格子的增加,二种是自身基本属性的提升,三种是独特的正反特效。

1 格子数量增加。简单想想这好像是纯收益,稳赚不赔,但其实有陷阱。摧破、轻灵、护体、奇窍有几项并不是越多越好,至于那几项后面说。

2 提高我们自己的基本属性。这种基本属性的改进是由突破时大纲的选择改变的,这是我们自己的选择,所以我们应该根据个人游戏玩法和游戏玩法来选择不同的正确收入。

3 独特的正反特效。这是内功最重要的地方。一个好的特效或多个特效产生的联系可以定性地改变你的战斗力。

总结:带内功的时候想想。 我需要这个网格吗?突破大纲选对了吗?这种特效能帮助我战斗吗?这三个问题的比例 特效最重要 格子次要 总纲最末。

吐槽:沛然决的强是在周日运行,而不是在运行界面。三个万用格的收入能大于特效加总阀的收入吗?

在谈到破坏的选择之前,我们首先了解破坏的各种属性的意义。

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使用消耗栏指释放的必要条件

气势消耗 分为姿势和提气,这两种恢复效率与人物界面的次要属性姿势恢复、提气恢复有关。

蓄势消耗型的产生与武器有关。

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破坏重点功法属性

红圈破体破气,这与伤害有关。

简单理解 角色的破体值 x 破破体值 一 敌方御体值 = 敌人受伤,受伤 与御气公式相对应的破气。

篮圈快速、精致、强大,这与破坏能发挥几成攻击有关。破坏能发挥的攻击力越高,敌人受伤和缺陷的加值就越多。

简单理解 人物的基本属性是快速、精致、力量x破坏的快速、精致、力量的值>敌人的御力、拆迁、闪避,每个属性>敌人的攻击力越高。

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虽然剑冢打我是战斗中数值对抗的表现。

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最后,根据自己的玩法和玩法选择破坏特效就不多说了。

轻灵和护体放在一起说,释放条件不说,能理解破坏自然,理解轻灵和护体。

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施展效果是轻灵和护体的特殊栏目 战斗中释放 产生的数值加成.

对轻灵和护体的突破

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选择突破时的大纲 为了获得新的栏目运功效果,只要在 运功界面 将对人物的属性进行价值,

选择轻灵和护体的想法

只考虑一点 这种轻灵或护体能否影响胜负?

轻灵或护体的特效最重要,其他都是次要的。

在精不多的时候,只需携带一些最重要的对抗方法。请把格子给奇妙和破碎。

若轻灵或护体仍有剩余,则用运功效果填充,无需也可有属性加成。

奇窍

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这很简单,只有运输效果和正反特效。 运功界面 携带会产生被动效果。

只考虑一点能否影响胜负?

特效最重要,加值属性次要。

带满,很多绝技特效都很厉害,其次基本属性的加值也是最高的。

以上都是内容,希望大家都能打剑冢。

武功属性

每一种武术都有属性。

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无论什么武功都会有属性,属性一定是金刚、玄阴、归元、紫霞、纯阳、混元之一。

这些属性有什么用?看看你的内力属性。

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效果写得很清楚。以金刚为例,解释一下。

金刚功法的威力提高了30%,只要是金刚属性的武功,就会得到加值,影响运功效果、施展效果、功法属性栏中的值。

紫霞功法的威力降低了30%,效果和上面一样,金刚变紫霞,增值变减值。

每次使用纯阳功法,都会遭受反噬伤害和内息紊乱。这里的使用是指在战斗中使用,内功和绝技吊坠不会触发反噬。

如何改变这种内力属性只能通过 周天运转 改变它。这与学习什么武术无关。举个例子 天生纯阳属性高,学100种玄阴武功不会改变纯阳属性。

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通过操作不同的内功来转换各种属性的比例,如图所示,这是归元到金刚。转换效率为默认月度1%,但可通过突破进行选择 融转 提高效率。

混元

混元武功的运功效果、施展效果、功法属性的值不会受到其他属性的影响,也不会加减。

然后当通过 周天运转 当五种内力属性的数值全部变为20%时,角色的内力属性将变为混合元,所有武术的运输效果、展示效果和功法属性的数值将增加10%。同时,任何武术都可以在战斗中使用,不会被攻击。

简单评价:前期需要大量通过 周天运转 内功获得真气必然会扰乱属性平衡。其次,混元加成只有10%低于其他同属性加成的30%。最好在后期玩混元。

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