使命召唤17的积分奖励是什么?游戏最近开始了beta公测,小编为大家做了简单的整理,一起来看看《使命召唤17》积分奖励机制策略吧。
积分奖励制度改变了,现在蹲坑收入变低了。
如果用通俗易懂的非目标模式TDM由于需要更多的积分,而且10杀之前的分数也有了很大的调整。
然而,目标模式发生了很大的变化。我查阅了各种视频,但一点也不清楚,那就是突袭模式assault目标奖励似乎有75分,而正常的目标模式似乎只有25分。
然而,仅从突袭模式来看,每个人都在充分。总的来说,我觉得比a测试更容易获得高分。同时,还有刺客这种非常强大的技能(如果敌人杀了你好几次,他就会被杀x50.当他连杀时,他会被标记在地图上)。Assault模式杀戮得分组成连杀得分 杀戮得分50分 目标得分为75分,正常目标模式得分为75分 杀戮得分50分,不知道是不是我看错了或者理解错了,整体而言还是更容易得分了,好像手电筒可以把人标记出来,标记出来额外击杀也会有得分加成。
就连杀奖励强度而言,大概是迫击炮召唤战争机器行动,有防爆服就能多抗一发,还要看其他连杀奖励。
总的而言,T小组正在引导大家积极实现目标,预计将继续增加完成目标的奖励,并推出更多像刺客这样的技能,以增加得分的容易性,但甚至杀戮仍然需要慢慢找到平衡。整体指导方向是正确的,而不是像mw引导你在各个方面蹲下。这是一件好事。希望正式版能有一个普遍满意的结果。
再说说武器,我ak44级满级,spa12 22级m16 27级,其他的或多或少都玩过。从镜子开始,武器是相当阴暗的,4倍镜子和一个跟随者GI类似的镜子比较好,其他的都不是很好,另一个方形有bug我就没用。
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