潜狙击手流是辐射4中的主流游戏流派之一,那么如何增加辐射4潜狙击手流呢?接下来,小边将为您带来辐射4潜狙击手流游戏介绍,我希望能帮助您的玩家。
辐射4潜狙流加点,游戏介绍
1.出门加点
力量3,感知4,耐力1,魅力1,智力6,敏捷7,运气2,剩下的5点可以自由分配,个人推荐全部投入魅力。
2.技能选择
力量3=装甲商
装甲师是服装、护甲、动力甲改造的前提。动力娃娃起步较晚,起步后可指出武器匠用于改造机器人。
感知4=步枪手,解锁,爆破专家
狙击枪多为步枪,由步枪手加成。开锁和黑客建议2选1(这两四级都不用点)。可点可点可点(2级增加vats感知娃娃初期就可以指出爆破专家,全流派通用神技。
耐力1=无
耐力根据玩家的等级提供生命上限,早期耐力perk在非生存模式下,收入很低,耐力可以通过药物和设备获得。生存模式可以考虑指出耐力5的水男孩。
魅力1=无
严格来说,潜狙并不依赖魅力perk,魅力也可以通过装备和药物获得。然而,一般来说,他们会选择独自外出3名流浪者或6名魅力地方领导者。瓶盖收藏家可以解锁高级商店。
智力6=死枪屋,黑客,捡垃圾,科学
智力本身提供经验奖励,智力系统有大量的技能,一般出去6点确保指出科学,死枪屋(以下简称枪)提供枪支改造。拾荒者可以从武器装甲中取出大量的先进材料。黑客和解锁选择一个。科学可以解锁大量的转换。从娃娃开始,你可以指出药剂师1级解锁强大的药物合成
敏捷7=潜行,睡魔,忍者
潜行、睡魔、忍者合成膝盖行走三件。潜行降低被发现概率,解锁2、3、4级不触发陷阱、不触发地雷、跑步不影响潜行效果的重要特效,是潜在狙击流的第一优先级perk(虽然5级没用,FO4.效果只是瞬间隐,不会重置敌人搜索状态)。忍者提高潜在伤害,优先考虑。版本更改后,睡魔变成了A加伤,纯属锦上添花。注意睡魔perk获得铁路队友的队友必须是perk然后指出,否则无法达到最大伤害。
幸运2=翻箱倒柜
翻箱倒柜提高了容器刷子弹的概率,可以影响所有子弹(核融合核心也是一种子弹),潜狙击流一般一级就能保证子弹的供应。开始幸运娃娃后,可以点出血肉模糊,全流派一般C类加伤,全流派配有爆手掌效果。
以上是辐射4潜狙击流加点及玩法介绍的全部内容,更多精彩内容,请点击关注宝典,将继续为您更新最新信息及策略!
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