在王者荣耀司空震变异体验服中,玩家将迎来全新的挑战和玩法。这款变异体验服带来了更加刺激和充满创意的游戏模式,让玩家在游戏中体验到不同以往的感觉和乐趣。挑战自己,接受变异的挑战,感受王者荣耀全新的魅力所在。
一、体验服更新亮点
此次王者荣耀体验服 11 月 8 日的更新带来了诸多变化,其中司空震的变异调整尤为引人注目。
司空震在此次更新中迎来了重大机制重做。被动改为全能穿透 / 吸血,这意味着他的输出和续航能力都得到大幅加强。以前出法术穿透 / 吸血装备时,普攻无法享受穿透 / 吸血增益,调整后则可以触发。普攻伤害调整为 1.0Ad 物理伤害,强化普攻为 1.0AD 物理伤害 + 70 - 140 (+0.25Ap) 点法术伤害。
一技能护盾 0.1AP 加成改为 4% 额外生命值加成,前期护盾值有所提升,增强了司空震的生存能力。二技能下调了 50 - 100 点伤害,但上调了 0.1AP 加成,同时冷却时间全期缩短 3 秒,控制时间从 0.4 - 0.6 秒改为固定 0.5 秒,提升了稳定性和操作空间。
三技能冷却时间从 70 - 50 秒调整为 65 - 50 秒,前期冷却降低,持续时间从 10 秒调整为 8 秒。雷电链伤害改为 0.5Ad,每次雷击伤害大幅加强,落地伤害与护盾数值更加依赖出装速度与搭配选择。
经过测试,满级六神装打一套连招,调整后的伤害比以前多了 10% 左右。而且新版司空震的普攻和强化普攻都有 1.0AD 物理伤害,并且可以触发暴击。尝试物理暴击流出装,一套连招可以打出将近 15000 点伤害,其中 11522 点是物理伤害。新版司空震走攻速暴击流强度非常离谱,直接当成一个有位移有控制的射手来玩,绝对属于一次史诗级加强。
二、司空震的具体变异
(一)被动调整
司空震被动新增全能吸血与穿透机制,这一调整如同为混伤英雄司空震注入了强大动力。以前,司空震的穿透和吸血效果较为单一,而现在改为与艾琳一样的全能吸血和穿透,取物理 / 法术最大值。例如,若在装备上出了 30% 法吸和 30% 物穿,那么同时也会拥有 30% 物吸和 30% 法穿。这使得司空震在战斗中的续航能力大幅提升,无论是面对物理输出为主的敌人还是法术输出为主的敌人,都能游刃有余地应对。生命恢复方面,被动生命回复变为了额外生命值加成,基础值从 60 - 120 (+0.1Ap) 提升到了 75 - 150 (+1.2% 额外生命)。普攻伤害也发生了重大变化,由原来的 140 - 182 (随英雄等级成长)(+0.3Ad)(+0.25Ap) 改为 1.0Ad,这意味着司空震的普攻伤害高低以后只跟物理输出有关,不再与 AP 加成有关。但强化普攻会在物理普攻的基础上额外造成 70 - 140 (+0.25Ap) 的法术伤害,使得司空震的输出更加多样化。
(二)技能调整
一技能护盾由原来的 0.1AP 加成改为 4% 额外生命值加成,基础值前期大幅提升,后期降低。这意味着出半肉的司空震在一技能提供的护盾上也能有所提升,增强了其生存能力。二技能伤害虽然下调了 50 - 100 点伤害,但上调了 0.1AP 加成,同时冷却时间全期缩短 3 秒,从 13 (-0.4/Lv) 变为 10 (-0.4/Lv),控制时间从 0.4 - 0.6 秒改为固定 0.5 秒,提升了操作的稳定性。三技能冷却时间从 70 (-10/Lv) 调整为 65 (-7.5/Lv),前期降低了 5 秒,增强了司空震前期的作战能力;持续时间从 10 秒调整为 8 秒,属于明显的削弱,毕竟司空震有大招和没大招是两个英雄。伤害方面,雷电链伤害改为 0.5Ad,意味着出物理装收益更大一些;每次雷击伤害大幅增强,从 80 (+20/Lv)(+0.04Ap) 变为 90 (+45/Lv)(+0.2Ap);落地伤害基础降低较多,从 360 (+180/Lv)(+0.35Ap) 变为 180 (+90/Lv)(+0.4Ap);护盾值新增额外生命加成,前期基础值降低,中后期提高,半肉出装护盾值会进一步提升。
(三)玩法变化
司空震调整后,普攻可暴击,这一变化为其出装选择带来了更多元化的可能。暴击流肯定比法球流伤害高,从伤害方面出发,攻速暴击流成为了司空震的一种选择。影刃成为了非常适合司空震选择的装备,攻速高达 55%,暴击率高达 25%,提升暴击伤害需要无尽战刃或者无双铭文。出装方面也有了更多的变化,司空震可以当射手来打,出装选择影刃 + 无尽战刃为主要核心,破晓为穿透装备,铭文带 10 祸源提供 16% 暴击率。还可以打野,出装方面选择红刀贪婪之噬、影刃、铸梦逐风和泣血之刃,铭文带 10 无双。对抗路司空震可以玩半肉法球流,出装方面选择闪电匕首 + 铸梦逐风,后面补末世,其它出肉即可。这种调整使得司空震可能转型射手,有战士的身板、位移多,在游戏中的定位更加灵活多变
四、体验服调整意义
本次体验服的更新对于王者荣耀的游戏平衡和玩家体验有着重大的影响。
从游戏平衡角度来看,司空震的调整使得这个英雄在玩法上更加多样化,不再局限于单一的出装和定位。全能穿透和吸血机制的加入,让司空震在面对不同类型的敌人时都能有出色的表现,增加了游戏的策略性。同时,普攻可暴击的特性以及技能调整,使得司空震在输出能力上有了更多的可能性,玩家可以根据不同的游戏局势选择攻速暴击流、射手流、打野流或者半肉法球流等多种玩法,丰富了游戏的战术选择.
对于玩家体验而言,这些调整带来了全新的游戏感受。玩家可以在体验服中率先尝试司空震的新玩法,探索不同出装和打法的效果,为正式服的游戏做好准备。同时,新英雄苍的调整也让玩家在体验新角色时能够更加注重策略和操作,而不是仅仅依靠英雄的强势属性来取得胜利。
虽然目前这些调整只是在体验服中进行,但它们无疑为游戏的未来发展提供了重要的方向。玩家们可以通过体验服的反馈,为游戏开发者提供宝贵的意见和建议,共同打造一个更加平衡、有趣的王者荣耀游戏世界。值得关注的是,体验服的调整往往是正式服更新的前奏,玩家们可以密切关注这些变化,以便在正式服更新后能够迅速适应新的游戏环境,提升自己的游戏水平。
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