新版匹配机制的推出,让金牌成为了加星利器。通过禁用流程全面优化,我们在匹配过程中更加精准高效。这一创新机制不仅提高了匹配成功率,也节省了大量时间和精力,让我们的工作更加顺畅高效。这项改进的落地实施,为我们的工作带来了更多的便利和优势,让我们可以更好地满足客户的需求,提升服务质量和客户满意度。
8月29日晚些时候,体验服大面积更新了,S37赛季的部分内容,大家最关心的对局体验全面优化,也已经正式装配到体验服了!对局体验优化,包括:匹配算法、匹配机制、BP机制、对局交流、结算流程和上分体验这六大模块。

在体验服中,点击进入排位赛界面,可以看到在段位图标下方,新增了一个分值槽,这个就是新增的排位积分。
100分可以视为一颗排位星数,胜方在对局中拿到金牌分路(非金牌职业),可以瞬间填满分槽,除了自然加星一颗之外,满100分还可多加一颗星。
对局结束后,结算时的画面全新升级,效果更加立体和直观,视觉效果更显团队感,非常的nice。
拿到金牌发育路的敖隐,凭借超高评分和金牌头衔,一次性加了3颗星,这也太爽了吧?
从上图可以看到,这一把拿了MVP+五连绝世,而且评分高达16分的敖隐,一共加了207排位积分,按100分一颗星的话,在原来加一颗星的基础上,再额外多给两颗星。
在新版排位赛积分机制下,当玩家获得金牌时+100左右积分,当玩家获得银牌时+40左右积分,玩家表现较好会获得积分加成。
因此,败方在对局中拿到金牌,也会瞬间填满分槽,自动会免扣一颗星星,未来的赛季版本中,金牌称号将成为“上星利器”。
与此同时,评价金牌的算法全面更新,不再过度看中KDA数据,而是会参考对团队有贡献的过程行为,例如:协助推塔和控龙、入侵野区或单爆一路等,都会纳入评价权重。
在即将开始匹配前,可以看到图标上方有警示:下一局,如果不按照系统分配的分路进行游戏,将会受到惩罚。
这是因为,从S37赛季开始,分路匹配功能不再拘泥于下午12-18点开放,而是改为全分段+全时段开放,包括排位赛与巅峰赛。
这样一来,大家无论何时登入游戏,通过提前设置好的分路,都能拿到自己最想上分的位置,不至于因为拿不到想要的位置,产生一定的消极情绪。
区别就是,王者以下段位开局前,只能预选单条分路,由于我在体验服中的段位是铂金,因此只能设置一个预选分路,我选择了中路。
王者以上的段位玩家,在开局前可以设置主次两条分路(系统优先匹配主分路),无论单分路还是双分路,都是可以在开局前更换的,这一点非常的灵活。
在开始选择英雄之前,系统会先一步展示所选分路,这一视觉效果是新增的,且全分段保持一致。
展示分路之后,不同段位的选将和B/P界面,也发生了一定变化,下面我们重点来讲一下。
(一)钻石以下的段位
不需要禁用英雄,你只需要按照自己预选分路,选择自己想玩的英雄即可,我方五人各选各的,敌方所选英雄则不会显示。
从上图可见,只要预设的分路是打野,那么只能从打野英雄池中选择,这个英雄池是由官方拟定,所有能打野的英雄,几乎都会出现在里面。
不止是打野,其他分路下的英雄对应关系,全部都已经更新了,此举能避免在预选位置后,某些玩家仍摆烂胡乱选位置。
(二)钻石及以上段位
需要禁用英雄,在整个排位赛选将过程中,官方新增了一个预选英雄的流程,完整流程如下:
先设置好预选分路 → 先展示预选分路特效 → 预选对应的分路英雄 → 双方禁用英雄 → 进入游戏开始对局。
这里面有三点需要注意:
①预选分路的特效提示,不仅仅是为了增强显示效果,更是为了提醒玩家,必须要按照预设分路进行选择,最大化满足玩家的位置诉求。
如果之前预设的分路是对抗路,那么此时所展示的分路特效,就会出现对抗路的新版UI图标,以及金色的线性流光特效,非常醒目。
②为什么在禁用英雄之前,一定要预选英雄?
因为从钻石段位开始,禁用英雄不仅全面采用“盲禁”的形式,而且是双方同时禁用,提前预选英雄,可以在盲禁之前,提醒队友不要禁用自己想玩的英雄,也算是一个沟通的流程吧。
③ 禁用机制全面升级了!且听我来跟你细讲一下。
从钻石到星耀段位,是红蓝方的3-5楼同时禁,允许被禁的英雄重复,当红蓝双方所禁英雄一致时,实际禁用是三个位置,最大是六个位置。
王者段位以上还有巅峰赛,禁用位置则升级到10个,红蓝方的1-5楼同时参与禁用环节,红蓝双方均可看到队友所禁英雄,但看不到敌方所禁英雄。
盲禁的速度是非常快的,不再需要双方轮换禁用,至少比过去的B/P流程,要节约一分多钟的时间,之后系统会立即公布禁用结果。
如果红蓝方所禁英雄一致,那么最低也有5个Ban位,如果所禁英雄完全不一样,则Ban位最大为10个。
在上图中,红蓝所禁英雄中,同时出现了刘邦和朵莉亚,因此这一轮的禁用环节,实际被禁的英雄是8位,让瑶这样的人气英雄,也能有一定的出场机会。
④为什么要全面采用盲禁机制?
因为在大家心目中,强势英雄的标准不同,此举可以避免玩家跟风,或惯性的禁用一些强势/软辅英雄,让强势英雄有更多出场机会,而不是总被无情的Ban掉。
除了上面提到的金牌,以及预设分路、选将/禁用流程外,官方还重构了匹配算法,新版匹配机制,会综合考虑玩家的分路意愿、实力和风格。
不仅让玩家拿到自己想玩的分路,还会尽可能促成实力相近的玩家对局,旗鼓相当而不是碾压或被碾压,提升玩家的游戏体验。
以上就是本期全部内容啦,感谢您的聆听,期待您的关注~
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