魔兽世界怀旧服一直备受玩家热爱,而随着专家服的到来,玩家们对于是否会有职业调整或新玩法产生了疑问。专家服的推出无疑将为游戏带来全新的挑战和乐趣,是否会有更多职业调整或全新玩法,让玩家们充满期待并兴奋。期待专家服为我们带来更多惊喜和惊艳。
魔兽世界怀旧服60版本专家服的热度在近期有追赶WLK的趋势,在一些朋友们的眼睛里或许专家服已经超越了80版本,但接下来G哥不打算聊“谁更火”的问题,而是想聊聊专家服会有变化吗?比如职业调整,或者新玩法?在解答开篇的问题之前,我们不妨看看此前暴雪的做法,对于60版本小修小补,不敢越雷池一步,生怕毁了自己多年积累的“屎山代码”;这样的调整思路在70版本等到了修正,但修正的不是游戏内容,而是运营节奏,最终拖无可拖之后才扭捏作态放出了80版本,到了80版本P2时国服还没赶上。
作为一款网游,经济系统的重要性连初学者策划都知道,暴雪不可能不知道,但是经过这么多年了,就是没能解决金币回收问题,不管是哪个版本,金币产出大于消耗这件事就没改变过。虽然很多玩家对此并没什么感觉,但是看看工作室数量和排骨人的数量,我们可以得出一个结论,目前来魔兽搬砖的群体有很多。
因为经济系统存在不合理之处,所以才会吸引搬砖一族到来,既然改不了最底层的代码,那么就只能干掉地板金等收益,顺便再封几个号。费时费力不说,问题还得不到解决,所以开篇的问题也就有了答案,最核心的经济系统都不改,还能指望专家服增加新东西?
在经济系统之外,接下来国服专家服的运营会带来哪些亮点很值得琢磨,“巫妖王之怒”中我们见识到了“叮号”、“飞天幽灵虎”、“奥杜尔削弱”,接下来在专家服中我们又将见证哪些历史,确实值得期待。
G哥一直以来都很支持雷火的运营,因为比起暴雪那种“铁板一块、爱玩不玩”的傲慢态度,雷火至少在努力改变游戏环境,并且也能听进去一些建议。赚着#魔兽世界怀旧服#国服玩家的钱,还不干正经事,这才是此前版本的核心问题;考虑到彼时暴雪还没被微软收购,人心惶惶之下不想做出一些出格的事情,这种心态可以理解,但现在一切尘埃落定,还要继续“躺着当大爷”就不合适了吧?
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