《星露谷物语好感度机制介绍》是一款备受瞩目的农场模拟游戏。在这个游戏中,玩家扮演农场主,通过种植农作物、照顾动物、参加节日活动等方式,与各个角色建立良好的关系。游戏中的好感度机制是一个重要的元素,它影响着玩家与角色之间的互动和发展。好感度的提升不仅能够解锁新的剧情和任务,还能够获得更多的好处和奖励。让我们一起来探究这个引人入胜的好感度机制吧!
星露谷物语好感度机制每天对话能+20好感,10心前忘了对话会-2好感。在对方专心做事时对话只能+10好感,比如Haley拍照,Alex健身,Sam玩滑板,周二的女子健身会。送礼物的话,一般是+20好感,喜欢是+45好感,最爱是+80好感;不喜-20好感,厌恶-40好感。

在礼物是喜欢或最爱的基础上,银星礼物好感度×1.1,金星礼物好感度×1.25,铱星礼物好感度×1.5;生日时送的礼物好感度*8,圣诞节送的礼物好感度*5;生日时送一个铱星最爱礼物能+960好感,圣诞节时送一个铱星最爱礼物能+600好感。所以礼物最好挑品质高的送,品质最好的可以留到生日或圣诞节送。
礼物一周能送两次,生日时可以额外送一次;但是生日送礼会占用送礼次数,因而只有生日不在周日或周一的人才能在生日那周送三次礼物。
部分人物的好感度事件,好感度嘛,选项选对了会加,选错了会减。虽然一进一出相当于送了个礼物,但是个人觉得这一点上真的不用太功利。
人物发布的任务,无论是剧情还是随机,完成后都+150好感度。
翻垃圾桶被除了流浪汉Linus以外的人发现,-25其对你的好感。(不是很严重,上去聊一聊就能补回20)Linus好感不变。
用弹弓打人会降其好感度。这个。我是从没做过这种事,从我第二个档开始弹弓连拿都不拿了。所以具体减多少不清楚。
其他好感度改变方式
1、花舞节的伴侣会在花舞节后+250好感。
2、Luau节选择下药或是黑暗料理。根据投入的食材,市长大人会做出表示:点赞+120全体村民好感度,好评+60全体村民好感度,一般般全体村民好感度不变,差评-50全体村民好感度,恶心坏了-100好全体村民好感度。
3、完成公告板的献祭,所有非可结婚村民+500好感。
4、花束催情。
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