推荐指数:★★★
关键词:放置、卡牌、东方玄幻、IP改编
一句话介绍:一款东方玄幻题材的放置挂机卡牌手游。

卡牌类的手游这两年可以说是层出不穷,几乎覆盖了各个题材,但不可否认的是其中大部分的可玩性都不是很高。一方面本身的玩法千篇一律,难以引起大家的兴趣,另一方面则在于这类型的游戏,大多都“吃相难看”,普通玩家几乎没有游戏体验。那么一款好的卡牌游戏应该是什么样呢?也许我们可以从莽荒纪看出一些端倪,这是一款东方小说题材的放置挂机卡牌手游,目前已经正式上线。
接下来,我们一起进入到这款手游的评测正文!

经典玄幻小说的还原,卡牌人物切合原著
首先我们来看看题材,从前置的剧情引导,我们就可以看出这款手游基本上是切合原著的,游戏刚刚开局就贴合剧情第二章就开始挑战翼蛇。主线任务是随着小说主线任务走的,唯一不同的就是这个游戏是抽卡游戏,所有的角色都可以通过抽卡获取,所以就会有可能出现小说中不同阵营的英雄一起共同作战击败敌人的场面。而且针对小说地位的不同卡牌也分为了紫修、橙修和红修三个品质,另外可能是为了增加卡池的深度,还加入了一些阵营,比如无间、大夏、群雄和斜月四个阵营。

卡池深度深,阵容搭配较灵活
接下来重点说说卡池和阵容的问题,虽然是一款小说改编的手游,但是卡池深度确实够深,单单橙修就有30位,而且这些英雄还会分成不同的阵营和职业,导致每一个职业或者是阵营,因上阵的修士不同所带来的增益也会有所不同。其次不管什么品阶的修士都是有缘分的凑齐不同的缘分所带来的增益也会有所不同。最高可以带来生命24%的提高。

虽然卡池深,但是并不意味者有的卡牌获取不到。不同于其他游戏,莽荒纪中所有的修士都可以抽到,就拿红修来说就可以通过积攒祝福值通过吃保底的方式获取。只不过抽到了修士只是第一步,你需要一直来抽卡养卡才行,因为卡池里面修士只是一个本体,想要提升修士的星级,就需要相同的修士来升星。好的一方面可以帮助我们在前期选择橙修这些比较容易培养的修士,来代替没有星级的红修。

玩法比较单一,但有一定的可玩性
即便是不熟悉卡牌游戏的玩家,也可以很轻松的上手这款手游,因为玩法比较单一,基本上就是推图打材料。如果阵容战力提升快的话,那么可以去尝试一下仙缘大会。哪里的机器人会指导我们一步步的学会修士之前的克制关系,以及布阵技巧。不过唯一的槽点就是社交玩法方面,有好友系统和宗门系统,基本上中规中矩,该有的都有,但没有太出彩的地方。

不过好在这游戏的修士养成比较简单,升级可以一键升级,进阶只需要消耗相同的修士加铜钱,所以玩起来并不是很肝。主线关卡的剧情也有一些意思,高度的还原了莽荒纪小说的内容,所以当作一款休闲卡牌手游来看的话,也还是有一定可玩性。

总结
算是一款中规中矩的放置卡牌手游,简化了玩法,所以不会太肝。氪金的话,至少在游戏的前期并不影响游戏体验,只不过在社交上中规中矩,确实缺少一些诚意,看起来没有什么鲜明的特色。不过总体上来说,算是一款可以当作消遣来玩的放置卡牌手游。
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